《黑神话:悟空》背后 “动作捕捉” 技术

《黑神话:悟空》背后的“动作捕捉”技术剖析

近年来,国内游戏产业蓬勃发展,其中《黑神话:悟空》犹如一颗璀璨的新星,凭借其惊艳的视觉呈现和精湛的制作工艺,迅速火爆出圈。这款游戏不仅为玩家带来了一场震撼的视听盛宴,更在游戏制作技术层面实现了诸多突破,尤其是“动作捕捉”技术的运用,成为其成功的关键因素之一。

一、“动作捕捉”助力游戏角色鲜活呈现

在传统游戏制作领域,“K帧”曾是主流的角色动作制作手段。然而,这种方法工序繁杂,需耗费大量人力与时间。以制作一个简单的手部向上翻的动作为例,一秒的动作由 24 张图片(即 24 帧)构成,每一帧都要靠专业人员通过工具软件为角色精心摆姿势、定关键帧,再结合动画 12 大法则处理动作规律,制作过程冗长且容易出现细节瑕疵,一旦人物动作复杂,还极易导致人物失真。
与之形成鲜明对比的是,《黑神话:悟空》采用的“动作捕捉”技术展现出了巨大优势。该技术能够精准捕捉演员的每一个细微动作,并实时转化为游戏角色动画,让角色动作更加自然流畅。虚拟动点作为为《黑神话:悟空》提供“动作捕捉”技术的公司,其 OptiTrack 光学动作捕捉系统可实现精度误差小于 +/-0.1mm,旋转误差 +/-0.1 度,延时最低 2.8ms,这般高精度的捕捉确保了游戏角色动作与演员动作近乎完美的契合。在位于北京市石景山区的动作捕捉拍摄棚里,演员穿上带有传感器的特殊服装进行表演,棚内不同位置安装的 50 多个摄像头协同传感器,全方位记录下演员的身体位置、姿态、动作速度等数据,随后传输至计算机进行处理分析,即时呈现在屏幕上的虚拟角色便能展现出与真实演员如出一辙的动作和表情。
参与该游戏角色动作捕捉的演员殷凯,一人就参演了包括游戏开场的齐天大圣、主角“天命人”、虎先锋、糜道人等几十个角色的动作捕捉,这些精彩演绎均在杭州的动作捕捉拍摄棚内完成。而马家豪等技术人员也深度参与其中,设计了主角“天命人”的诸多技能动作,如棍法和法术动作,使得游戏战斗场面更加逼真刺激。据虚拟动点董事长刘耀东介绍,《黑神话:悟空》使用“动作捕捉”技术后,动作制作效率至少提升约 30%,大大缩短了游戏开发周期,让玩家能更早地领略到这款佳作的魅力。

二、游戏场景构建中的技术融合创新

《黑神话:悟空》在追求逼真体验的道路上不止于角色动作,其游戏场景构建同样精益求精。制作团队奔赴山西、重庆、浙江、四川等地的古建筑景点,运用三维扫描技术采集古建筑的精确几何形状与纹理信息,将现实世界中的古韵风貌精准复刻到游戏世界中。这种对传统文化瑰宝的数字化呈现,不仅丰富了游戏的视觉层次,更赋予了游戏深厚的文化底蕴,让玩家在游戏过程中仿若穿越时空,亲身游历于华夏古建筑的艺术长廊。
而“动作捕捉”技术与场景构建技术相互配合,共同打造出一个沉浸式的游戏环境。当玩家操控着动作流畅、栩栩如生的角色穿梭于这些精雕细琢的古建筑场景之间,游戏的真实感与代入感得到了质的飞跃。逼真的角色在逼真的场景中腾挪跳跃、战斗冒险,每一个细节都彰显着制作团队对品质的执着追求。

三、“动作捕捉”技术的跨行业发展脉络

追溯“动作捕捉”技术的发展历程,不难发现其最初在国外科幻大片中崭露头角。像 2009 年的《阿凡达》、2011 年的《铁甲钢拳》以及《猩球崛起》系列等影片,均借助“动作捕捉”技术将演员的生动表演完美移植到虚拟角色身上,使得影片中的纳威人、机器人、猿类等角色动作逼真自然,为观众带来震撼的视觉冲击,也推动了电影行业的视觉特效变革。
近年来,这一技术在国产影视领域也逐渐得到应用,奇幻悬疑电影《刺杀小说家》、魔幻电影《钟馗伏魔:雪妖魔灵》、《独行月球》、《疯狂外星人》等都有其身影。尽管目前国产影视在使用比例和成熟度上与国际影视尚有差距,但已呈现出积极的发展态势。
而在游戏行业,“动作捕捉”技术更是得到了迅猛发展。除了《黑神话:悟空》,《星际公民》《NBA2K》《使命召唤:现代战争》《帝国神话》《双子幻境》等诸多游戏也纷纷引入该技术,提升游戏品质。国内大型游戏制作公司如腾讯、网易、莉莉丝、字节跳动等,均与虚拟动点达成合作,积极探索“动作捕捉”技术在游戏开发中的无限可能。随着大模型时代的到来,虚拟动点还推出了 LYDIA 动作大模型,用户只需输入文字指令,就能生成一套动作,进一步提升了动作制作的效率,开启了动作生成技术的新篇章。
如今,虚拟动点的空间计算技术解决方案已广泛覆盖影视、游戏、体育、文化艺术等九大行业,涵盖数字人交互、无人驾驶、机器人具身智能等数十种场景应用。《黑神话:悟空》的爆火,无疑成为了空间计算行业发展的一个重要里程碑,它将这一前沿技术带入更多公众视野,让人们看到了其在游戏及诸多领域的巨大价值,为行业上下游的协同发展注入了强劲动力,预示着未来更加广阔的应用前景。


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